#software-engineering
Read more stories on Hashnode
Articles with this tag
Yazılım mühendisliğinin her alanında olduğu gibi, Unity ile oyun geliştirirken de en çok dikkat edilmesi gereken konulardan birisinin (belki de en çok...
Bu yazıyı okuyorsanız, çok yüksek bir ihtimal ile hayatınızda en az 1 kere if-else kondisyonlarının bulunduğu bir kod parçasını gördüğünüzü...
Daha önce yazdığım bellek yönetimi ile ilgili yazımda, heap belleğinden bahsetmiştim. O yazımda, garbage collection’ı da çok kısa bir şekilde...
Yazılım Mühendisliği’ni en çok meşgul eden konulardan birisi, direkt ya da dolaylı olarak, bellek yönetimi olmuştur. Çünkü yazılım mühendisliğinin en...