#unity3d
Read more stories on Hashnode
Articles with this tag
Yazılım mühendisliğinin her alanında olduğu gibi, Unity ile oyun geliştirirken de en çok dikkat edilmesi gereken konulardan birisinin (belki de en çok...
Daha önce yazdığım bellek yönetimi ile ilgili yazımda, heap belleğinden bahsetmiştim. O yazımda, garbage collection’ı da çok kısa bir şekilde...